포인터와 const
const 키워드는 두 가지 방식으로 포인터에 사용됩니다. 첫 번째는 포인터 자체를 일정하게 만드는 것이고 두 번째는 포인터가 상수 객체를 가리키도록 하는 것입니다. 상수 포인터 먼저 포인터 자체가 상수인 경우를 생각해보자. int a = 30; int b = 40; int* const pt = &a; pt = &b; //불가능 *pt = 40; //가능 이 경우 int(int*) 유형을 … Read more
const 키워드는 두 가지 방식으로 포인터에 사용됩니다. 첫 번째는 포인터 자체를 일정하게 만드는 것이고 두 번째는 포인터가 상수 객체를 가리키도록 하는 것입니다. 상수 포인터 먼저 포인터 자체가 상수인 경우를 생각해보자. int a = 30; int b = 40; int* const pt = &a; pt = &b; //불가능 *pt = 40; //가능 이 경우 int(int*) 유형을 … Read more